SchulheftM11: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ortsvektor des Mittelpunktes <math> \vec{m} = \frac{1}{2}\cdot (\vec{a} + \vec{b})</math>
 
|Ortsvektor des Mittelpunktes <math> \vec{m} = \frac{1}{2}\cdot (\vec{a} + \vec{b})</math>
 
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====4.3 Betrag von Vektoren, Länge von Strecken====
 
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====4.6 Kugeln im dreidimensionalen Koordinatensystem====
 
====4.6 Kugeln im dreidimensionalen Koordinatensystem====
  
Eine '''Kugel''' <math>k \ </math> ist die Menge aller Punkte <math>X\in k \ </math> im Raum, die von einem festen Punkt <math>M \ </math> den gleichen Abstand <math>r \ </math> haben.
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Eine '''Kugel''' <math>k \ </math> ist die Menge aller Punkte <math>X(x_1|x_2|x_3)\in k \ </math> im Raum, die von einem festen Punkt <math>M \ </math> den gleichen Abstand <math>r \ </math> haben.
  
 
[[Datei:Kugel.gif]]
 
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Eine '''Kugel''' <math>k \ </math> mit '''Mittelpunkt''' <math>M(m_1|m_2|m_3) \ </math> und dem '''Radius''' <math>r \ </math> wird beschrieben durch die '''Kugelgleichung''':
 
Eine '''Kugel''' <math>k \ </math> mit '''Mittelpunkt''' <math>M(m_1|m_2|m_3) \ </math> und dem '''Radius''' <math>r \ </math> wird beschrieben durch die '''Kugelgleichung''':
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{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"
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|<math> (\vec x - \vec m)^2 = r^2 \Longleftrightarrow (\vec x - \vec m)\circ (\vec x - \vec m) = r^2 \Longleftrightarrow (x_1-m_1)^2 + (x_2-m_2)^2 + (x_3-m_3)^2 = r^2 \ </math>
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(''Achtung Skalarprodukt!'')
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(''Siehe auch [https://www.geogebra.org/m/tPFh4ypV Kugel] von Christian Barthel bei GeoGebra'')
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'''Wann liegt ein Punkt auf einer Kugel?'''
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Ein Punkt <math>P(p_1|p_2|p_3)\ </math>liegt genau dann auf einer Kugel, wenn beim Einsetzen der Koordinaten des Punktes in die Kugelgleichung (für <math>\vec x \ </math>) eine wahre Aussage entsteht, also <math> (\vec p - \vec m)^2 = r^2 </math>.
 +
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Ist <math> (\vec p - \vec m)^2 > r^2 </math>, so liegt <math>P \ </math> außerhalb der Kugel, ist <math> (\vec p - \vec m)^2 < r^2</math>, so liegt <math>P \ </math> innerhalb der Kugel.
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*'''Beispiel''':
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<math>k: \left(\vec x - \begin{pmatrix} 1 \\ -2 \\ 3 \end{pmatrix}\right)^2 = 121 </math>
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ist die Kugelgleichung der Kugel <math>k \ </math> mit dem Mittelpunkt <math>M(1|-2|3) \ </math> mit dem Radius <math>r = 11 \ </math>.
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Der Punkt <math>P(7|0|12)\ </math> liegt auf der Kugel, da <math>\left(\begin{pmatrix} 7 \\ 0 \\ 12 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 1 \\ -2 \\ 3 \end{pmatrix}\right)^2 = 121</math>.
  
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Der Punkt <math>Q(8|1|10)\ </math> liegt innerhalb der Kugel, da <math>\left(\begin{pmatrix} 8 \\ 1 \\ 10 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 1 \\ -2 \\ 3 \end{pmatrix}\right)^2 = 107 < 121</math>.
  
[(''Siehe auch [https://www.geogebra.org/m/tPFh4ypV Kugel] von Christian Barthel bei GeoGebra'')
+
Der Punkt <math>R(6|5|12)\ </math> liegt außerhalb der Kugel, da <math>\left(\begin{pmatrix} 6 \\ 5 \\ 12 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 1 \\ -2 \\ 3 \end{pmatrix}\right)^2 = 155 > 121</math>.
  
 
==5. Differentialrechnung: Weitere Ableitungsregeln==
 
==5. Differentialrechnung: Weitere Ableitungsregeln==
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''Lösung:''  
 
''Lösung:''  
  
<math>g'(x) = -2x > 0 </math> für alle <math>x \in \mathbb{D}_g </math>;  
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<math>g'(x) = -2x > 0 </math> für alle <math>x \in \mathbb{R}^{-} </math> und <math>g'(x) = 0 </math> für <math>x = 0 </math>;  
  
 
Also ist <math> g </math> streng monoton steigend und somit umkehrbar.
 
Also ist <math> g </math> streng monoton steigend und somit umkehrbar.
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====5.3 Ableitung verketteter Funktionen / die Kettenregel====
 
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[https://www.youtube.com/watch?v=jQRwUc-lLZs Die Kettenregel - Ableitung mit der Kettenregel Differenzialrechnung Flip the Classroom bei youtube.com]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=jQRwUc-lLZs Die Kettenregel - Ableitung mit der Kettenregel Differenzialrechnung Flip the Classroom bei youtube.com]
 
  
 
====5.5 Ableitung von Potenzfunktionen mit rationalen Exponenten====
 
====5.5 Ableitung von Potenzfunktionen mit rationalen Exponenten====
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[https://www.youtube.com/watch?v=A8-hjjFSM0w 3 einfache Beispiele im Video Ableitungsfunktion bestimmen bei Brüchen im Exponenten (formelfabrik.de) bei youtube.com]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=A8-hjjFSM0w 3 einfache Beispiele im Video Ableitungsfunktion bestimmen bei Brüchen im Exponenten (formelfabrik.de) bei youtube.com]
 
  
 
==6. Natürliche Exponential- und Logarithmusfunktionen==
 
==6. Natürliche Exponential- und Logarithmusfunktionen==
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[https://www.youtube.com/watch?v=uUiQ_ink95k Kurvendiskussion mit e-Funktion von mathegym bei Youtube.com]
  
 
[https://www.youtube.com/watch?v=eDqOniEWe1A Video Die e-Funktion und ihre Ableitung von Flip the Classroom bei youtube.com]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=eDqOniEWe1A Video Die e-Funktion und ihre Ableitung von Flip the Classroom bei youtube.com]
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[https://www.youtube.com/watch?v=5rW6tCVcsJQ Natürliche Logarithmusfunktion - Log Naturalis von StrandMathe bei YouTube.com]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=5rW6tCVcsJQ Natürliche Logarithmusfunktion - Log Naturalis von StrandMathe bei YouTube.com]
  
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====6.3 Wichtige Grenzwerte im Zusammenhang mit natürlicher Exponential- und Logarithmusfunktion====
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Die natürliche Exponentialfunktion wächst für <math>x \to +\infty </math> "schneller" als jede Potenz <math> x^{r} \ </math> mit <math> r\in \mathbb{R}^{+} \ </math>:
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| <math>\lim_{x \to +\infty} \frac{x^r}{e^x} = 0 </math>
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Umgekehrt wächst die natürliche Logarithmusfunktion für <math>x \to +\infty </math> "langsamer" als jede Potenz <math> x^{r} \ </math> mit <math> r\in \mathbb{R}^{+} \ </math>:
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| <math>\lim_{x \to +\infty} \frac{ln(x)}{x^r} = 0 </math> 
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Außerdem kann man zeigen, dass gilt:
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| <math>\lim_{x \to 0} x^r\cdot ln(x) = 0 </math> 
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==7. STOCHASTIK: Wahrscheinlichkeit und Unabhängigkeit==
 
==7. STOCHASTIK: Wahrscheinlichkeit und Unabhängigkeit==

Aktuelle Version vom 14. Oktober 2021, 20:33 Uhr

Mathematik  GWM5  GWM6  GWM7  GWM8  GWM9  SchulheftM5  SchulheftM6  SchulheftM10  SchulheftM12


Mathematiklogo.jpg

Inhaltsverzeichnis

1. Graphen gebrochen rationaler Funktionen

1.1 Verhalten in der Umgebung von Definitionslücken

Es gibt zwei Arten von Definitionslücken:

  • Polstellen (--> senkrechte Asymptoten)
  • Stetig hebbare Definitionslücken (--> "Loch" im Graphen)

1.2 Verhalten im Unendlichen

2. Einführung in die Differentialrechnung

2.1 Der Differenzenquotient (mittlere Änderungsrate)

Der Differenzenquotient entspricht der Steigung der Sekante durch die beiden Punkte des Graphen P(a|f(a)) und Q(b|f(b)).

2.2 Der Differentialquotient (lokale Änderungsrate)

Die Steigung des Graphen von f im Punkt P(x0|f(x0)) ist dieser Differentialquotient.

2.3 Die Ableitung

Bemerkung: h-Methode

Summenregel

Faktorregel

Produktregel

Quotientenregel

2.4 Stammfunktion

3. Anwendungen der Ableitung

3.1 Monotonie

3.2 Extrema (Extremstellen, Extremwerte)

3.3 Das Newton-Verfahren: Ein Iterationsverfahren zur Nullstellen-Bestimmung

Manchmal lassen sich die Nullstellen einer Funktion nicht durch einfaches Lösen der Gleichung finden.

Dann kann man mit Hilfe von numerischen Verfahren wenigstens einen Näherungswert für die Nullstellen ermitteln.

Solch ein Verfahren ist das Newton-Verfahren:

Hat eine differenzierbare Funktion eine Nullstelle, so kann man diese näherungsweise mit der Iteration

ermitteln. Dabei geht man von einem geeigneten Startwert

Error

Too many requests (f061ab2)

aus.

ABER: Das Newton-Verfahren ist zwar für jede differenzierbare Funktion anwendbar, führt aber nicht immer zum Erfolg!


Newtonverfahren von xhochnde bei YouTube.com

Newton-Verfahren von Hannes Mitterlehner bei GeoGebra

Der Newton-Algorithmus zur Approximation von Nullstellen bei arndt-bruenner.de

4. GEOMETRIE: Koordinatengeometrie im Raum

4.1 Das dreidimensionale Koordinatensystem

Zeichnen im 3D-Koordinatensystem bei Serlo Mathematik de.serlo.org

(Siehe auch 3D-Koordinatensystem von Dr. Marie-Luise Herrmann bei GeoGebra)

S91nr6tafel.jpg


S92nr11tafel.jpg

4.2 Grundlagen der Vektorrechnung

  • Der Vektorbegriff

In der Physik verwenden wir skalare Größen (Skalare), die durch die Angabe einer Maßzahl und einer Maßeinheit vollständig bestimmt sind (z.B. Masse , Zeit

Error

Too many requests (f061ab2)

, Temperatur , Energie , ...).

Es gibt aber auch gerichtete Größen (Vektoren), die noch dazu auch die Angabe einer Richtung benötigen (z.B. Kraft , Geschwindigkeit

Error

Too many requests (f061ab2)

, Impuls , Beschleunigung , ...).

Wir betrachten eine Verschiebung:

Verschiebung.png

Für den Verschiebungspfeil

Error

Too many requests (f061ab2)

gilt:

Definition:

Die unendliche Menge aller Pfeile einer Verschiebung heißt Vektor. Ein einzelner Verschiebungspfeil daraus heißt Repräsentant des Vektors.

Ein Vektor wird bestimmt durch seine Richtung und seinen Betrag (entspricht der Länge des Vektorpfeils).


  • Vektoren im Koordinatensystem

Vekimkoord.png

Sei

Error

Too many requests (f061ab2)

mit und mit und mit .

Koordinatendarstellung eines Vektors (2-dimensional):

Error

Too many requests (f061ab2)

Betrag

Error

Too many requests (f061ab2)

Betrag

Error

Too many requests (f061ab2)

Betrag

(Prinzip:"Spitze minus Fuß", die Koordinaten des Punktes an der Spitze werden zeilenweise von den Koordinaten des Fußpunktes subtrahiert.)

Allgemein:

Betrag

Im 3-dimensionalen Fall ist die Koordinatendarstellung eines Vektors ein 3-Tupel:

Betrag

Beispiel: Vektor

Error

Too many requests (f061ab2)

bestimmt durch die Punkte und

3dvektorrot.gif


  • Addition von Vektoren
Vektoraddition.jpg

Die Verkettung zweier Verschiebungen mit den Vektoren

Error

Too many requests (f061ab2)

und ist wieder eine Verschiebung, deren Vektor der Summenvektor ist:


Die Vektoraddition ist kommutativ, das heißt

Error

Too many requests (f061ab2)

.


Sie ist ebenfalls assoziativ: .


Koordinatendarstellung:


(Siehe auch Vektoraddition von Thorsten Glaser bei GeoGebra)



  • Differenzvektor

Differenzvektor.jpg

Koordinatendarstellung:

(Siehe auch Subtraktion 3D von Werth bei GeoGebra)


  • Gegenvektor

Gegenvektor.jpg

Die Verschiebung mit den Vektoren

Error

Too many requests (f061ab2)

wird durch die Verschiebung mit dem Gegenvektor rückgängig gemacht.

Koordinatendarstellung:

Die Subtraktion zweier Vektoren kann auch als Addition des Gegenvektors interpretiert werden: .


  • Nullvektor

Nullvektor.jpg

Die identische Abbildung (keine Verschiebung) hat den Verschiebungsvektor

Error

Too many requests (f061ab2)

.

Der Nullvektor hat die Länge null, seine Richtung ist unbestimmt.

Koordinatendarstellung:


  • Multiplikation eines Vektors mit einer Zahl, parallele Vektoren

MultiplikationmitSkalar.jpg

Koordinatendarstellung:

(Siehe auch Multiplikation eines Vektors mit einem Skalar von lauragroessinger bei GeoGebra)


  • Vektorketten

Vektorketten.jpg

Eine mehrgliedrige Summe von Vektoren mit dem Summenvektor

Error

Too many requests (f061ab2)

heißt geschlossene Vektorkette. Bei Aufgaben bevorzugt man oft solche geschlossenen Vektorketten.


  • Ortsvektoren

Zu jedem Punkt

Error

Too many requests (f061ab2)

im Koordinatensystem gibt es einen Pfeil, der im Ursprung beginnt und in endet. Dieser Pfeil legt eindeutig einen Vektor fest, den man auch Ortsvektor des Punktes nennt (Schreibweise: ).

Ortsvektor.jpg

Koordinatendarstellung:

Ortsvektor


  • Mittelpunkt einer Strecke

Gegeben sei eine Strecke

Error

Too many requests (f061ab2)

zwischen den Punkten und mit den Ortsvektoren und .

MittelpunkteinerStrecke.jpg

Dann gilt:

Ortsvektor des Mittelpunktes

4.3 Betrag von Vektoren, Länge von Strecken

Die Länge eines Vektors

Error

Too many requests (f061ab2)

heißt auch Betrag von :

Betrag eines Vektors 3D.png (Siehe auch Betrag eines Vektors 3D von JSmh bei geogebra.org)


Die Länge einer Strecke

Error

Too many requests (f061ab2)

ist: .

Vektoren der Länge 1 heißen Einheitsvektoren, zum Beispiel

Error

Too many requests (f061ab2)

oder .

Den Einheitsvektor in die Richtung eines bestimmten vorgegebenen Vektors

Error

Too many requests (f061ab2)

bezeichnet man mit .

Beispiele: In Richtung von

Error

Too many requests (f061ab2)

ist der Einheitsvektor und in Richtung von ist der Einheitsvektor .


4.4 Skalarprodukt von Vektoren, Winkelberechnungen

Die Zahl

heißt Skalarprodukt der Vektoren

Error

Too many requests (f061ab2)

und .


(Zur Herleitung siehe Skalarprodukt Herleitung und Anwendung by Lernen & Wissen bei YouTube.com)


Es gilt:

wobei der Zwischenwinkel der Vektoren

Error

Too many requests (f061ab2)

und ist.

2vektoren.gif

Also gilt für den Zwischenwinkel zweier beliebiger Vektoren

Error

Too many requests (f061ab2)

und :

Mit dem Skalarprodukt kann man Winkel zwischen Vektoren berechnen und insbesondere überprüfen, ob zwei Vektoren orthogonal (senkrecht) zueinander sind:


4.5 Das Vektorprodukt

Der Vektor

heißt Vektorprodukt (Kreuzprodukt) der Vektoren

Error

Too many requests (f061ab2)

und .

Error

Too many requests (f061ab2)

ist orthogonal zu und zu .

Kreuzprodukt.gif

  • Anwendungen:

(1) Es gilt:

wobei der Zwischenwinkel der Vektoren

Error

Too many requests (f061ab2)

und ist.

(2) Flächeninhalt des Dreiecks :

Dreieck.gif

(3) Flächeninhalt des von

Error

Too many requests (f061ab2)

und aufgespannten Parallelogramms :

Parallelogramm.gif

(4) Volumen der von

Error

Too many requests (f061ab2)

und aufgespannten Pyramide :

3seitigepyr.gif

(5) Volumen des von

Error

Too many requests (f061ab2)

und aufgespannten Parallelspats :

Spat.gif


4.6 Kugeln im dreidimensionalen Koordinatensystem

Eine Kugel

Error

Too many requests (f061ab2)

ist die Menge aller Punkte im Raum, die von einem festen Punkt den gleichen Abstand haben.

Kugel.gif

Eine Kugel

Error

Too many requests (f061ab2)

mit Mittelpunkt und dem Radius wird beschrieben durch die Kugelgleichung:

(Achtung Skalarprodukt!)

(Siehe auch Kugel von Christian Barthel bei GeoGebra)


Wann liegt ein Punkt auf einer Kugel?

Ein Punkt

Error

Too many requests (f061ab2)

liegt genau dann auf einer Kugel, wenn beim Einsetzen der Koordinaten des Punktes in die Kugelgleichung (für ) eine wahre Aussage entsteht, also .

Ist , so liegt

Error

Too many requests (f061ab2)

außerhalb der Kugel, ist , so liegt innerhalb der Kugel.


  • Beispiel:

Error

Too many requests (f061ab2)

ist die Kugelgleichung der Kugel

Error

Too many requests (f061ab2)

mit dem Mittelpunkt mit dem Radius .

Der Punkt liegt auf der Kugel, da

Error

Too many requests (f061ab2)

.

Der Punkt liegt innerhalb der Kugel, da .

Der Punkt

Error

Too many requests (f061ab2)

liegt außerhalb der Kugel, da .

5. Differentialrechnung: Weitere Ableitungsregeln

5.1 Die Ableitung der Sinus- und Kosinusfunktionen

(Siehe zur Wiederholung zuerst Winkelfunktion von Kurt Söser bei GeoGebra)

Die Ableitung vom Sinus ist der Kosinus (Mathe-Song) vom DorFuchs bei youtube.com


  • Aufgabenbeispiel:

Bestimmen Sie die Gleichungen der Tangente und der Normalen an den Graphen von

Error

Too many requests (f061ab2)

im Punkt

Lösung:

Error

Too many requests (f061ab2)

Ansatz Tangente:

Also hier: Es ergibt sich:

Die gesuchte Tangentengleichung lautet:

Ansatz Normale:

Error

Too many requests (f061ab2)

(für die Steigungen und zweier aufeinander senkrecht stehender Geraden gilt:  !)

Also hier: Es ergibt sich:

Error

Too many requests (f061ab2)

Die gesuchte Normalengleichung lautet:

Error

Too many requests (f061ab2)

(zum Thema Normale siehe auch: Normale | Erklärung, Beispiel und Tipps by einfach mathe!)

5.2 Umkehrfunktion / Umkehrbarkeit von Funktionen

(Siehe auch Buch S. 130 und S. 131)

(Siehe zur Wiederholung zuerst das Video Was ist eine Funktion? von Videolernen bei YouTube.com)

  • Frage: Was ist eine Funktion? Antwort: Eine Funktion ist eine eindeutige Zuordnung.

Wir kennen aus der Mathematik bereits Umkehroperationen (Addition <--> Subtraktion, Multiplikation <--> Division, ...) und aus dem Alltag zueinander umgekehrte Vorgänge (Einpacken <--> Auspacken, Vorwärts <--> Rückwärts, ...).

Ebenso kann man bei einer Funktion die umgekehrte Zuordnung betrachten.

Allerdings führt das nicht immer zu einer eindeutigen Umkehrfunktion, da die umgekehrte Zuordnung nicht immer eindeutig ist!

Beispiel: Jedem der 30 Schüler einer Klasse wird bei einer Schulaufgabe eindeutig eine Note zugeordnet. Während diese Zuordnung eine Funktion ist, ist die umgekehrte Zuordnung keine Funktion, da nicht jeder Note eindeutig ein Schüler zugeordnet werden kann.

Deswegen:

Definition Umkehrbarkeit:

Eine Funktion heißt umkehrbar, wenn auch die umgekehrte Zuordnung wieder eindeutig ist.


  • Betrachte eine Funktion mit der Zuordnungsvorschrift .

Dann ist die Umkehrfunktion

Error

Too many requests (f061ab2)

mit der Zuordnungsvorschrift .

Umkehrfunktionlinear.png

  • Graphisch bekommt man die Umkehrfunktion, indem man den Graphen der Funktion an der Winkelhalbierenden des I. und III. Quadranten im Koordinatensystem spiegelt.

(Siehe ACHTAU - ACHsen TAUschen: Graph der Umkehrfunktion von Jürgen Roth bei GeoGebra)

  • Rechnerisch bestimmt man die Funktionsgleichung der Umkehrfunktion folgendermaßen:

(1) Auflösen der Funktionsgleichung

Error

Too many requests (f061ab2)

nach ;

(2) Vertauschen von und ;

(3) Funktionsgleichung der Umkehrfunktion damit aufstellen; Es gilt:

Error

Too many requests (f061ab2)


Kriterium für die Umkehrbarkeit einer Funktion:

Eine streng monotone Funktion ist umkehrbar.

Falls es bei einer Funktion zu einem y-Wert mehrere zugehörige x-Werte gibt, so ist die Funktion also nicht umkehrbar!

Umkehrbarkeit.jpg


  • Aufgabenbeispiel 1:

Zeigen Sie, dass

Error

Too many requests (f061ab2)

mit umkehrbar ist und bestimmen Sie die Umkehrfunktion!

Lösung:

für alle ;

Also ist streng monoton fallend und somit umkehrbar.

Bestimmung des Funktionsterms der Umkehrfunktion:

;

Nach Vertauschen von und ergibt sich: , also

Error

Too many requests (f061ab2)

;

S132nr3d.png

Betrachtung der Definitions- und Wertemengen: , für die Umkehrfunktion:

Error

Too many requests (f061ab2)


  • Aufgabenbeispiel 2:

Zeigen Sie, dass mit

Error

Too many requests (f061ab2)

umkehrbar ist und bestimmen Sie die Umkehrfunktion!

Lösung:

Error

Too many requests (f061ab2)

für alle und für ;

Also ist streng monoton steigend und somit umkehrbar.

Error

Too many requests (f061ab2)

;

Bestimmung des Funktionsterms der Umkehrfunktion:

;

Nach Vertauschen von und ergibt sich:

Error

Too many requests (f061ab2)

, also ;

Das Minuszeichen vor der Wurzel wird genommen, da die Werte der Umkehrfunktion negativ oder null sind:

Error

Too many requests (f061ab2)

.

;


S132nr4a.png

5.3 Ableitung verketteter Funktionen / die Kettenregel

(Siehe auch Buch S. 136 und S. 137)

Manche Funktionsterme sind durch "Verschachtelung" verschiedener Funktionen entstanden. Man nennt solche Fuktionen verkettete Funktionen, da sie aus einfacheren Funktionen durch Verkettung entstehen.

  • Beispiele: , oder .

Kettenregel:

Sei eine Verkettung zweier differenzierbarer Funktionen und . Dann ist auch differenzierbar und es gilt:

Das Bilden des Faktors

Error

Too many requests (f061ab2)

nennt man auch Nachdifferenzieren.

Tipp: Bei Anwendung der Kettenregel sollte man sich die Terme "verschachtelt" denken und beim Ableiten wie beim Auspacken vorgehen: Von außen nach innen schrittweise. Und bei jedem Schritt muss man einmal nachdifferenzieren.

  • In unseren Beispielen:

Error

Too many requests (f061ab2)

  • Weitere Beispiele:

Error

Too many requests (f061ab2)

(Nur Quotientenregel)

Error

Too many requests (f061ab2)

(In der Quotientenregel muss man hier nachdifferenzieren!)

(Zweimal nachdifferenzieren!)

(Achtung! Es wird nach t differenziert!)


Die Kettenregel - Ableitung mit der Kettenregel Differenzialrechnung Flip the Classroom bei youtube.com

5.5 Ableitung von Potenzfunktionen mit rationalen Exponenten

(Siehe auch Buch S. 139 und S. 140)

Wir wollen nun auch Potenzfunktionen mit Brüchen im Exponenten ableiten. Dazu gilt folgende Regel:

Sei . Dann ist:
  • Beispiele:

Error

Too many requests (f061ab2)

Error

Too many requests (f061ab2)

Error

Too many requests (f061ab2)

3 einfache Beispiele im Video Ableitungsfunktion bestimmen bei Brüchen im Exponenten (formelfabrik.de) bei youtube.com

6. Natürliche Exponential- und Logarithmusfunktionen

Zum Einstieg arbeite durch: Thema Exponentialfunktionen bei BR alpha Lernen


6.1 Die natürliche Exponentialfunktion

Efkt.png

Untersucht man die Ableitungen der Exponentialfunktionen näher, so fällt auf, dass es eine darunter geben muss, die "sich selbst als Ableitung" hat:

Die natürliche Exponentialfunktion hat die Ableitung und als eine mögliche Stammfunktion .

Die Zahl heißt Eulersche Zahl und ist wie oder eine irrationale Zahl. Es gilt .

Eulersche Zahl bei Wikipedia


  • Eigenschaften der e-Funktion

Definitionsmenge: , Wertemenge:

Der Graph der e-Funktion ist streng monoton steigend.

Für geht

Funktionalgleichungen (Potenzgesetze):

Da die ln-Funktion die Umkehrfunktion zur e-Funktion ist, gilt:


Kurvendiskussion mit e-Funktion von mathegym bei Youtube.com

Video Die e-Funktion und ihre Ableitung von Flip the Classroom bei youtube.com

Grundwissen zur natürlichen Exponentialfunktion bei strobl-f.de

Übungsaufgaben zur e-Funktion bei strobl-f.de


6.2 Die natürliche Logarithmusfunktion

Zur Wiederholung siehe folgende drei Lernvideos:

Logarithmus bei unterricht.de

Logarithmenregeln bei unterricht.de

Logarithmus im Exponenten bei unterricht.de

Lnfkt.png

Definition:

Die Logarithmusfunktion zur Basis heißt natürliche Logarithmusfunktion.

mit

Error

Too many requests (f061ab2)

;

Sie ist die Umkehrfunktion zur natürlichen Exponentialfunktion.

  • Eigenschaften der ln-Funktion

Definitionsmenge:

Error

Too many requests (f061ab2)

, Wertemenge:

Der Graph der ln-Funktion ist streng monoton steigend.

Für geht Für geht

Funktionalgleichungen (Logarithmengesetze):

Da die ln-Funktion die Umkehrfunktion zur e-Funktion ist, gilt:

Ableitung der ln-Funktion:

Stammfunktion der ln-Funktion:


Grundwissen zur natürlichen Logarithmusfunktion bei strobl-f.de

Übungsaufgaben zur ln-Funktion bei strobl-f.de

Natürliche Logarithmusfunktion - Log Naturalis von StrandMathe bei YouTube.com


6.3 Wichtige Grenzwerte im Zusammenhang mit natürlicher Exponential- und Logarithmusfunktion

Die natürliche Exponentialfunktion wächst für "schneller" als jede Potenz

Error

Too many requests (f061ab2)

mit :

Umgekehrt wächst die natürliche Logarithmusfunktion für "langsamer" als jede Potenz

Error

Too many requests (f061ab2)

mit :

Außerdem kann man zeigen, dass gilt:

7. STOCHASTIK: Wahrscheinlichkeit und Unabhängigkeit

Zum Einstieg wiederhole:

Grundwissen 8. Klasse zu Wahrscheinlichkeiten, Laplace-Experimente bei strobl-f.de

Grundwissen 9. Klasse zu mehrstufigen Zufallsexperimenten bei strobl-f.de

Grundwissen 10. Klasse zur bedingten Wahrscheinlichkeit bei strobl-f.de

In der Stochastik wird anhand einer realen Situation ein mathematisches Modell entwickelt, mit dem man Berechnungen durchführen kann und dessen Ergebnis dann in der Realität eine Bedeutung im Hinblick auf die reale Situation hat.

(Siehe dazu Beispiel "Pyramide liegt auf einer Seitenfläche" im Modellierungskreislauf im Buch S. 175)


7.1 Axiomatische Definition von Wahrscheinlichkeit

Ausgehend von wenigen, grundlegenden Aussagen bzw. Festlegungen ("Axoime"), kann man die Wahrscheinlichkeitsrechnung lückenlos formulieren und komplett beweisen.

Der russische Mathematiker Kolmogorow hat so ein Axiomensystem zur Definition des Wahrscheinlichkeitsbegriffs aufgestellt:

Sei eine (Ergebnis-) Menge und eine Teilmenge (Ereignis) davon.

Dann heißt eine Funktion

Wahrscheinlichkeitsverteilung, wenn sie folgende Axoime erfüllt:

(I) (Nicht-Negativität)

(II) (Normiertheit)

(III) Für

Error

Too many requests (f061ab2)

gilt: (Additivität)

Error

Too many requests (f061ab2)

heißt Wahrscheinlichkeit vom Ereignis .

Error

Too many requests (f061ab2)

wird auch Wahrscheinlichkeitsraum genannt.


Video Q11 - Axiomatischer Wahrscheinlichkeitsbegriff nach Kolmogoroff von MatheEasyGoing bei youtube.com


7.2 Der Ereignisraum

Siehe Der Ereignisraum - eine Übersicht zur Ereignis-Algebra


7.3 Der Additionssatz für Wahrscheinlichkeiten von Ereignissen

Zum Einstieg ein Lernvideo: Additionssatz und Vierfeldertafel - Mathe - SchullV bei YouTube.com

Ereignisseab.jpg

Für beliebige Ereignisse gilt der Additionssatz:

Oder umgestellt:

Für zwei unvereinbare (disjunkte) Ereignisse

Error

Too many requests (f061ab2)

(für die gilt), ist also: .


7.4 Stochastische Unabhängigkeit von Ereignissen

Hat (1) das Eintreten von Ereignis keinen Einfluss auf das Eintreten von Ereignis

und umgekehrt

das (2) Eintreten von Ereignis keinen Einfluss auf das Eintreten von Ereignis ,

so sind beide Ereignisse (stochastisch) unabhängig.

Oder mathematisch kurz formuliert:

Ist (1)

und (2)

Error

Too many requests (f061ab2)

,

so sind beide Ereignisse

Error

Too many requests (f061ab2)

(stochastisch) unabhängig.

Aus (1) und (2) ergibt sich folgende

Definition stochastische Unabhängigkeit:

Zwei Ereignisse heißen (stochatisch) unabhängig, wenn

gilt.

Andernfalls heißen die beiden Ereignisse (stochastisch) abhängig voneinander.


Zum besseren Verständnis ein Lernvideo: Ereignisse auf stochastische Abhängigkeit prüfen von Mathehoch13 bei YouTube.com

8. Anwendungen der Differentialrechnung

Zur Übung empfehlenswert: Abituraufgaben Bayern 2020, 2019 und 2018, jeweils Teil B Analysis (soweit mit dem Stoff der Q11 lösbar).

Diese Aufgaben mit Lösung finden sich zum Beispiel bei abiturloesung.de.




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