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	<title>GWM5 - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in FLG Wiki</subtitle>
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		<id>http://wiki.bnv-bamberg.de/flg-wiki/index.php?title=GWM5&amp;diff=21168&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ba2282: /* Web-Links */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bnv-bamberg.de/flg-wiki/index.php?title=GWM5&amp;diff=21168&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-09-25T06:11:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Web-Links&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Bild:Mathematiklogo.jpg|link=Grundwissen Mathematik|right]]&lt;br /&gt;
=[[Grundwissen Mathematik]] 5. Klasse=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.1 Zahlenmengen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\mathbb{N} = \{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12, ...\} &amp;lt;/math&amp;gt; '''Menge der natürlichen Zahlen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\mathbb{N}_{0} = \{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11, ...\} &amp;lt;/math&amp;gt; '''Menge der natürlichen Zahlen mit Null'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\mathbb{Z} = \{... -4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4, ...\} &amp;lt;/math&amp;gt; '''Menge der ganzen Zahlen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Primzahlen''': Eine Zahl die genau zwei Teiler hat, heißt '''Primzahl'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Menge der Primzahlen''' &amp;lt;math&amp;gt; = \{2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, \ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; 73, 79, 83, 89, 97, 101, 103, 107, 109, 113, 127, 131, ... \} \ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Primfaktorzerlegung''': Jede Zahl lässt sich eindeutig in ein Produkt von Primzahlen zerlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:	&amp;lt;math&amp;gt;60 = 2\cdot 30 = 2\cdot 2\cdot 15 = 2\cdot 2\cdot 3\cdot 5 = 2^{2}\cdot 3\cdot 5&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Menge der Quadratzahlen''' &amp;lt;math&amp;gt; = \{1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121, 144, 169, 196, 225, 256, 289, \ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; 324, 361, 400, 441, 484, 529, 576, 625, ... \} \ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Römische Zahlen''': &amp;lt;math&amp;gt;I = 1 ;\ V = 5 ;\ X = 10 ;\ L = 50;\ C = 100;\ D = 500;\ M = 1000 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; I,\ X,\ C,\ M &amp;lt;/math&amp;gt; dürfen bis zu dreimal nacheinander stehen. &amp;lt;math&amp;gt; I,\ X,\ C &amp;lt;/math&amp;gt; werden beim Voranstellen einmal abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:	&amp;lt;math&amp;gt; MCMXCIV = 1994;\ MMMDCCCLXXXVIII = 3888 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.2	Fachbegriffe beim Rechnen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Addition''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \begin{matrix} 171 &amp;amp; + &amp;amp; 19 &amp;amp; = &amp;amp; 190 \\&lt;br /&gt;
 {\rm 1.\ Summand} &amp;amp; + &amp;amp; {\rm 2.\ Summand} &amp;amp; = &amp;amp; {\rm Wert\ der\ Summe} \end{matrix} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Subtraktion''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \begin{matrix} 190 &amp;amp; - &amp;amp; 19 &amp;amp; = &amp;amp; 171 \\&lt;br /&gt;
 {\rm Minuend} &amp;amp; - &amp;amp; {\rm Subtrahend} &amp;amp; = &amp;amp; {\rm Wert\ der\ Differenz} \end{matrix} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Multiplikation''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \begin{matrix} 125 &amp;amp; \cdot &amp;amp; 8 &amp;amp; = &amp;amp; 1000 \\&lt;br /&gt;
 {\rm 1.\ Faktor} &amp;amp; \cdot &amp;amp; {\rm 2.\ Faktor} &amp;amp; = &amp;amp; {\rm Wert\ des\ Produkts} \end{matrix} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Division''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \begin{matrix} 1000 &amp;amp; : &amp;amp; 8 &amp;amp; = &amp;amp; 125 \\&lt;br /&gt;
 {\rm Dividend} &amp;amp; : &amp;amp; {\rm Divisor} &amp;amp; = &amp;amp; {\rm Wert\ des\ Quotienten} \end{matrix} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.3	Potenzen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potenz''': &amp;lt;math&amp;gt; a \cdot a \cdot a \cdot a \cdot a \cdot a = a^{6} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: &amp;lt;math&amp;gt; 4 \cdot 4 \cdot 4 \cdot 4 \cdot 4 \cdot 4 \cdot 4 = 4^{7} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Merke''':  &amp;lt;math&amp;gt; 2^{3} = 8 \ &amp;lt;/math&amp;gt;   aber   &amp;lt;math&amp;gt; 2 \cdot 3 = 6 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potenz''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \begin{matrix} 3^{5} &amp;amp; = &amp;amp; 243 \\ &lt;br /&gt;
 {\rm Basis}^{\rm Exponent} &amp;amp; = &amp;amp; {\rm Wert\ der\ Potenz} \end{matrix} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.4	Rechengesetze und die Bedeutung der Null==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reihenfolge''': „Klammer vor Potenz vor Punkt vor Strich!“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was noch nicht zum Rechnen dran ist, schreibt man unverändert an!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kommutativgesetz''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; a \cdot b = b \cdot a \qquad 5 \cdot 3 = 3 \cdot 5 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; a + b = b + a \qquad 5 + 3 = 3 + 5 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Assoziativgesetz''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; (a + b) + c = a + (b + c) = a + b + c \qquad (2 + 3) + 5 = 2 + (3 + 5) = 2 + 3 + 5 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; (a \cdot b) \cdot c = a \cdot (b \cdot c) = a \cdot b \cdot c \qquad (2 \cdot 3) \cdot 5 = 2 \cdot (3 \cdot 5) = 2 \cdot 3 \cdot 5 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Distributivgesetz''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; a \cdot (b+c) = a \cdot b + a \cdot c \qquad 2 \cdot (5+3) = 2 \cdot 5 + 2 \cdot 3 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; a \cdot (b-c) = a \cdot b - a \cdot c \qquad 2 \cdot (5-3) = 2 \cdot 5 - 2 \cdot 3 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; (a+b) : c  = a : c + b : c \qquad (170+51) : 17 =  170 : 17 + 51 : 17 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; (a-b) : c  = a : c - b : c \qquad (170-51) : 17 =  170 : 17 - 51 : 17 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Null bei der Multiplikation''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist ein Faktor Null, so ist auch der Produktwert Null.	&amp;lt;math&amp;gt; 3 \cdot 0 = 0 \cdot 3 = 0 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist der Produktwert Null, so muss mindestens ein Faktor Null sein! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus &amp;lt;math&amp;gt; a \cdot b = 0 &amp;lt;/math&amp;gt; folgt: &amp;lt;math&amp;gt; a = 0 \ &amp;lt;/math&amp;gt; oder &amp;lt;math&amp;gt; \ b = 0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Null bei der Division''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein: &amp;lt;math&amp;gt; 0 : a = 0 \quad (a \neq 0) \qquad 0 : 5 = 0 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Division durch Null ist nicht erlaubt!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.5	Ganze Zahlen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zahlengerade''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Zahlengerade.png|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Betrag''': Der Betrag einer Zahl ist ihre Entfernung vom Nullpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:	&amp;lt;math&amp;gt;| -4 | = 4; \  | 4 | = 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zahlen, die gleichen Betrag aber verschiedene Vorzeichen haben, heißen '''Gegenzahlen'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:	&amp;lt;math&amp;gt; 4 \leftrightarrow -4; \ 3 \leftrightarrow -3 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.6 Rechnen mit ganzen Zahlen: Addition und Subtraktion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; (+11) + (-4) = 11 - 4 = 7 \ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:11minus41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; (+11) - (+4) = 11 - 4 = 7 \ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:11minus42.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; 5 + (+3) = 5 + 3 = 8 \qquad -5 + (+3) = -5 + 3 = -2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; 5 + (-3)  = 5 - 3 = 2 \qquad -5 + (-3)  = -5 - 3 = -8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; 5 - (+3) = 5 - 3 = 2 \qquad -5 - (+3) = -5 - 3 =  -8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; 5 - (-3)  = 5 + 3 = 8 \qquad -5 - (-3)  = -5 + 3 = -2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.7 Rechnen mit ganzen Zahlen: Multiplikation und Division==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Regel''': Gleiche Vorzeichen ergeben beim Multiplizieren und Dividieren &amp;quot;&amp;lt;math&amp;gt; +\ &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;quot;, ungleiche &amp;quot;&amp;lt;math&amp;gt; -\ &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; 3 \cdot (+5) = 15 \quad 15 : (+5) = 3 \quad -3 \cdot (+5) = -15 \quad -15 : (+5) = -3 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; 3 \cdot (-5) = -15 \quad	15 : (-5) = -3 \quad -3 \cdot (-5) = 15	\quad -15 : (-5) = 3 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.8 Größen und Maßstab==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Länge''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umrechnungszahl &amp;lt;math&amp;gt; 10\ &amp;lt;/math&amp;gt;, Ausnahme: &amp;lt;math&amp;gt; 1~km = 1000~m;\ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \begin{matrix}1~m = 10~dm;\quad \ &amp;amp; 1~dm = 10~cm; &amp;amp; 1~cm = 10~mm; \qquad \qquad \ \ \\&lt;br /&gt;
1~m = 0,001~km; &amp;amp; 1~dm = 0,1~m; &amp;amp; 1~cm = 0,1~dm = 0,01~m; \end{matrix} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; 1~mm = 0,1~cm = 0,01~dm = 0,001~m;\ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fläche''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umrechnungszahl &amp;lt;math&amp;gt; 100\ &amp;lt;/math&amp;gt;, Achtung: &amp;lt;math&amp;gt; 1~km^{2} = 1~km \cdot 1~km = 1000~m \cdot 1000~m = 1000000~m^{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \begin{matrix}1~km^{2} = 100~ha; &amp;amp; 1~ha = 100~a; \quad \ \ &amp;amp; 1~a = 100~m^{2}; \qquad \qquad \qquad \quad \\&lt;br /&gt;
 &amp;amp; 1~ha = 0,01~km^{2}; &amp;amp; 1~a = 0,01~ha = 0,0001~km^{2}; \end{matrix} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \begin{matrix}1~m^{2} = 100~dm^{2};\qquad \qquad \quad &amp;amp; 1~dm^{2} = 100~cm^{2}; &amp;amp; 1~cm^{2} = 100~mm^{2}; \\&lt;br /&gt;
1~m^{2} = 0,01~a = 0,0001~ha; &amp;amp; 1~dm^{2} = 0,01~m^{2}; &amp;amp; 1~cm^{2} = 0,01~dm^{2}; \end{matrix} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; 1~mm^{2} = 0,01~cm^{2}; &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Masse''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umrechnungszahl &amp;lt;math&amp;gt; 1000\ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \begin{matrix}1~t = 1000~kg; &amp;amp; 1~kg = 1000~g; &amp;amp; 1~g = 1000~mg; &amp;amp; \\&lt;br /&gt;
 &amp;amp; 1~kg = 0,001~t; &amp;amp; 1~g = 0,001~kg; &amp;amp; 1~mg = 0,001~g; \end{matrix} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zeit''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; 1~a = 365~d; \quad 1~d = 24~h; \quad 1~h = 60~min; \quad	1~min = 60~s; &amp;lt;/math&amp;gt;    	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Maßstab''':	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Maßstab &amp;lt;math&amp;gt; 1 : 100 \ &amp;lt;/math&amp;gt; (lies 1 zu 100) bedeutet: &amp;lt;math&amp;gt; 1~cm &amp;lt;/math&amp;gt; in der Zeichnung entspricht &amp;lt;math&amp;gt; 100~cm &amp;lt;/math&amp;gt; in der Wirklichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &amp;lt;math&amp;gt; 5~cm &amp;lt;/math&amp;gt; lange Strecke in einer Karte mit dem Maßstab &amp;lt;math&amp;gt; 1 : 250000 \ &amp;lt;/math&amp;gt; entspricht in der Wirklichkeit &amp;lt;math&amp;gt; 5 \cdot 250000~cm = 1250000~cm = 12500~m = 12,5~km &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.9 Kreis Vierecke==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kreis.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Punkte, die von einem Punkt M aus gleich weit entfernt sind,&lt;br /&gt;
liegen auf einem '''Kreis'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Vierecke.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.10 Körper==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Körper.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.11 Umfang, Flächeninhalt, Oberflächen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; &lt;br /&gt;
| '''Umfang des Rechtecks''': &lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt; U_{R} = 2 \cdot (l + b) \qquad &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; &lt;br /&gt;
| '''Umfang des Quadrates''': &lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt; U_{Q} = 4 \cdot a &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; &lt;br /&gt;
| '''Flächeninhalt des Rechtecks''': &lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt; A_{R} = l \cdot b &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; &lt;br /&gt;
| '''Flächeninhalt des Quadrates''':&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt; A_{Q} = a^{2} \ &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; &lt;br /&gt;
| '''Oberfläche des Quaders''': &lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt; O_{Q} = 2 \cdot (l \cdot b + l \cdot h + b \cdot h) &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; &lt;br /&gt;
| '''Oberfläche des Würfels''':&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt; O_{W} = 6 \cdot a^{2} \ &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Netz des Quaders''': [[Bild:NetzQuader.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.12 Strecken, Geraden, Winkel==&lt;br /&gt;
Eine '''Strecke''' ist die kürzeste Verbindung zweier Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schreibweise &amp;lt;math&amp;gt; [AB] \quad &amp;lt;/math&amp;gt; steht für die Strecke von A nach B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Abstand von Anfangs- und Endpunkt ist die '''Länge der Strecke'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Schreibweise &amp;lt;math&amp;gt; \overline{AB} = 5~cm \quad &amp;lt;/math&amp;gt; gibt man die Länge der Stecke an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verlängert man eine Strecke über einen Punkt bzw. über beide Punkte hinaus, so einsteht eine '''Halbgerade''' bzw. '''Gerade'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Streckengeraden.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Senkrechtparallel.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g ist '''parallel''' zu h: &amp;lt;math&amp;gt; g \| h &amp;lt;/math&amp;gt;. g ist '''senkrecht''' zu l (g ist Lot zu l): &amp;lt;math&amp;gt;	g \perp l &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der '''Abstand''' d eines Punktes P von einer Geraden ist die Länge der senkrechten Verbindungsstrecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Halbgeraden mit demselben Anfangspunkt S teilen die Ebene in zwei Teile. Jeder Teil (mit Rand) heißt '''Winkel'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Winkel.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezeichnungen: &amp;lt;math&amp;gt; \angle (g,h)&amp;lt;/math&amp;gt; oder &amp;lt;math&amp;gt; \angle ASB&amp;lt;/math&amp;gt; oder kleine griechische Buchstaben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \alpha \ &amp;lt;/math&amp;gt; alpha, &amp;lt;math&amp;gt; \beta \ &amp;lt;/math&amp;gt; beta, &amp;lt;math&amp;gt; \gamma \ &amp;lt;/math&amp;gt; gamma, &amp;lt;math&amp;gt; \delta \ &amp;lt;/math&amp;gt; delta, &amp;lt;math&amp;gt; \epsilon \ &amp;lt;/math&amp;gt; epsilon, &amp;lt;math&amp;gt; \eta \ &amp;lt;/math&amp;gt; eta, &amp;lt;math&amp;gt; \vartheta \ &amp;lt;/math&amp;gt; theta, &amp;lt;math&amp;gt; \mu \ &amp;lt;/math&amp;gt; my, &amp;lt;math&amp;gt; \sigma \ &amp;lt;/math&amp;gt; sigma, &amp;lt;math&amp;gt; \tau \ &amp;lt;/math&amp;gt; tau, &amp;lt;math&amp;gt; \varphi \ &amp;lt;/math&amp;gt; phi, &amp;lt;math&amp;gt; \omega \ &amp;lt;/math&amp;gt; omega&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Winkelarten''':&lt;br /&gt;
*Nullwinkel:		&amp;lt;math&amp;gt; \alpha = 0^{o} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
*spitze Winkel:		&amp;lt;math&amp;gt; 0^{o} &amp;lt; \alpha &amp;lt; 90^{o} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
*rechter Winkel:	&amp;lt;math&amp;gt; \alpha = 90^{o} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
*stumpfe Winkel:	&amp;lt;math&amp;gt; 90^{o} &amp;lt; \alpha  &amp;lt; 180^{o} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
*gestreckter Winkel:	&amp;lt;math&amp;gt; \alpha = 180^{o} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
*überstumpfe Winkel:	&amp;lt;math&amp;gt; 180^{o} &amp;lt; \alpha &amp;lt; 360^{o} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.13 Koordinatensystem==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Koordinatensystem.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Koordinatensystem besteht aus zwei senkrechten Zahlenstrahlen mit gemeinsamem Nullpunkt.&lt;br /&gt;
Die x-Achse heißt auch Abszisse, die y-Achse auch Ordinate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Punkt P(x/y) ist durch seine Koordinaten festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ebene wird in vier Quadranten unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GWM 5.14 Zählprinzip, Baumdiagramm==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Baumdiagramm.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veranschaulichung am '''Baumdiagramm''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Pfad durch den Baum steht für eine Kombinationsmöglichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat die erste Verzeigung &amp;lt;math&amp;gt;n \ &amp;lt;/math&amp;gt; Äste und die zweite &amp;lt;math&amp;gt;m \ &amp;lt;/math&amp;gt; Äste, so gibt es &amp;lt;math&amp;gt;n \cdot m &amp;lt;/math&amp;gt; Möglichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt rote (r), grüne (g) und blaue (b) Schuluniformen. Sie sind als T-Shirt T oder Sweatshirt S erhältlich.&lt;br /&gt;
Es gibt &amp;lt;math&amp;gt;3 \cdot 2 = 6 &amp;lt;/math&amp;gt; Möglichkeiten, nämlich:&lt;br /&gt;
rT, gT, bT, rS, gS, bS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Web-Links==&lt;br /&gt;
[http://smart.uni-bayreuth.de/ SMART-Aufgaben-Datenbank]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ba2282</name></author>
		
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